HTML5 Music Player (本地拖曳撥放)

contents

  1. 1. 代碼起源
  2. 2. 修改
    1. 2.1. 歷程
    2. 2.2. 後記
  3. 3. 最後
    1. 3.1. html
    2. 3.2. js

代碼起源

tommy351 提供的。基於 HTML5 和 JQuery 運行的撥放器,HTML5 支持 .mp3, .wav, .ogg 這三個種音樂格式的撥放。

HTML5 <audio> 支持音樂撥放,撥放種類有限,而且 HTML5 不知道穩定了沒。

  • 本次挑戰的項目
    • 增加 拖曳檔案 的撥放
    • 拖曳檔案 和 拖曳資料夾 的摸索
    • HTML5 圍觀

修改

demo
如上圖,最後一個檔案 mo - 45. not yet.mp3 是拖曳上傳的內容。

歷程

  • 增加本地拖曳撥放,操作方式為將本地 mp3 檔案上傳

檔案能知道的資訊有限

  • name 取得檔案名稱,如果需要做副檔名檢查,可利用它。
  • size 取得檔案大小 (bytes)。
  • type 取得檔案的 MIME 型別 (若無法對應會傳回空白)。

因為安全性,所以得不到路徑資訊,也就是不能隨便去掃描別人的本地資料。因此要完成資料夾下的所有檔案獲取會有困難。

其實瀏覽器本上就會支持檔案拖曳,並且在新分頁上顯示資訊,如果要避免瀏覽器自己開啟檔案,則使用 evt.stopPropagation() 將 drag 相關事件關閉,也就是說在當前頁面的 drag 事件都不會被瀏覽器知曉。

後記

  • 對於 .mp3 檔案要自動獲得專輯封面可能嗎?
    請參考 這裡

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    Field Length Offsets
    Tag 3 0-2
    Songname 30 3-32
    Artist 30 33-62
    Album 30 63-92
    Year 4 93-96
    Comment 30 97-126
    Genre 1 127

    要自己擠去 parsing 這些資訊還是算了吧。WRYYYYY

  • 對於資料夾整包拖曳操作?HTML5 drag upload folder
    在寫這篇的時候,網路上有 demo,但是只有在 chrome 21 下才有支持,看起來是從瀏覽器 ( 本地軟件 ) 來協助遍歷資料夾下的內容。不然是沒有權限去運行的。

  • 讀取的異步操作 ?
    是的,最近在編寫時常會遇到異步操作,也就是必須全用 callback 來完成,因為讀檔的資訊完成的 callback function 中並沒有 file.name 之類的資訊,如果適用 for(var i in files) 運行,會發生變數找不到的情況,因此用 $.each()reader.onload() 來完成這個操作。

    • onloadstart、onprogress、onload、onabort、onerror 和 onloadend 這幾個可以協助監控上傳資訊,也就是能知曉現在上傳進度 … 等。
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var dropbox = document.getElementById("dropbox")
// init event handlers
dropbox.addEventListener("dragenter", dragEnter, false);
dropbox.addEventListener("dragexit", dragExit, false);
dropbox.addEventListener("dragover", dragOver, false);
dropbox.addEventListener("drop", drop, false);
// init the widgets
$("#progressbar").progressbar();
function dragEnter(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragExit(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragOver(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function drop(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
var files = evt.dataTransfer.files;
var count = files.length;
// Only call the handler if 1 or more files was dropped.
if (count > 0)
handleFiles(files);
}
function handleFiles(files) {
var mp3Files = $.map(files, function(f, i) {
return f.type.indexOf("audio/mp3") == 0 ? f : null;
});
$.each(mp3Files, function(i, file) {
document.getElementById("droplabel").innerHTML = "Processing " + file.name;
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(evt) {
$('#playlist').append('<li>' + 'mo' + ' - ' + file.name + '</li>');
playlist.push({
title: file.name,
mp3: evt.target.result
});
$('#playlist li').each(function(i) {
var _i = i;
$(this).on('click', function() {
switchTrack(_i);
});
});
}
// init the reader event handlers
reader.onprogress = handleReaderProgress;
reader.onloadend = handleReaderLoadEnd;
reader.readAsDataURL(file);
});
}
function handleReaderProgress(evt) {
if (evt.lengthComputable) {
var loaded = (evt.loaded / evt.total);
$("#progressbar").progressbar({
value: loaded * 100
});
}
}
function handleReaderLoadEnd(evt) {
$("#progressbar").progressbar({
value: 100
});
}

最後

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf8">
<title>Cover Art</title>
<link rel="stylesheet" href="css/stylesheets/style.css">
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
<script src="http://code.jquery.com/ui/1.10.4/jquery-ui.js"></script>
</head>
<body>
<div id="playblock">
<div id="player">
<div class="cover"></div>
<div class="ctrl">
<div class="tag">
<strong>Title</strong>
<span class="artist">Artist</span>
<span class="album">Album</span>
</div>
<div class="control">
<div class="left">
<div class="rewind icon"></div>
<div class="playback icon"></div>
<div class="fastforward icon"></div>
</div>
<div class="volume right">
<div class="mute icon left"></div>
<div class="slider left">
<div class="pace"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="progress">
<div class="slider">
<div class="loaded"></div>
<div class="pace"></div>
</div>
<div class="timer left">0:00</div>
<div class="right">
<div class="repeat icon"></div>
<div class="shuffle icon"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div id="dropbox">
<div id="dropctrl">
<span id="droplabel">Drop mp3 file here...</span>
<div id="progressbar"></div>
</div>
<ul id="playlist"></ul>
</div>
</div>
<footer>
Copyright &copy; 2012 <a href="http://zespia.tw">SkyArrow</a>
</footer>
<script src="js/script.js"></script>
</body>
</html>

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(function($) {
// Settings
var repeat = localStorage.repeat || 0,
shuffle = localStorage.shuffle || 'false',
continous = true,
autoplay = false,
playlist = [{
title: 'ふわふわ時間',
artist: '桜高軽音部(平沢唯、秋山澪、田井中律、琴吹紬)',
album: 'TVアニメ「けいおん!」劇中歌 - ふわふわ時間',
cover: 'http://dl.dropbox.com/u/5480889/coverart/cover/ふわふわ時間.jpg',
mp3: 'http://dl.dropbox.com/u/5480889/coverart/music/ふわふわ時間.mp3',
ogg: 'http://dl.dropbox.com/u/5480889/coverart/music/ふわふわ時間.ogg'
}, {
title: 'リップシンク',
artist: 'nano.RIPE',
album: '細胞キオク',
cover: 'http://dl.dropbox.com/u/5480889/coverart/cover/リップシンク.jpg',
mp3: 'http://dl.dropbox.com/u/5480889/coverart/music/リップシンク.mp3',
ogg: 'http://dl.dropbox.com/u/5480889/coverart/music/リップシンク.ogg'
}];
for (var i = 0; i < playlist.length; i++) {
var item = playlist[i];
$('#playlist').append('<li>' + item.artist + ' - ' + item.title + '</li>');
}
// Load playlist
var time = new Date(),
currentTrack = shuffle === 'true' ? time.getTime() % playlist.length : 0,
trigger = false,
audio, timeout, isPlaying, playCounts;
var play = function() {
audio.play();
$('.playback').addClass('playing');
timeout = setInterval(updateProgress, 500);
isPlaying = true;
}
var pause = function() {
audio.pause();
$('.playback').removeClass('playing');
clearInterval(updateProgress);
isPlaying = false;
}
// Update progress
var setProgress = function(value) {
var currentSec = parseInt(value % 60) < 10 ? '0' + parseInt(value % 60) : parseInt(value % 60),
ratio = value / audio.duration * 100;
$('.timer').html(parseInt(value / 60) + ':' + currentSec);
$('.progress .pace').css('width', ratio + '%');
$('.progress .slider a').css('left', ratio + '%');
}
var updateProgress = function() {
setProgress(audio.currentTime);
}
// Progress slider
$('.progress .slider').slider({
step: 0.1,
slide: function(event, ui) {
$(this).addClass('enable');
setProgress(audio.duration * ui.value / 100);
clearInterval(timeout);
},
stop: function(event, ui) {
audio.currentTime = audio.duration * ui.value / 100;
$(this).removeClass('enable');
timeout = setInterval(updateProgress, 500);
}
});
// Volume slider
var setVolume = function(value) {
audio.volume = localStorage.volume = value;
$('.volume .pace').css('width', value * 100 + '%');
$('.volume .slider a').css('left', value * 100 + '%');
}
var volume = localStorage.volume || 0.5;
$('.volume .slider').slider({
max: 1,
min: 0,
step: 0.01,
value: volume,
slide: function(event, ui) {
setVolume(ui.value);
$(this).addClass('enable');
$('.mute').removeClass('enable');
},
stop: function() {
$(this).removeClass('enable');
}
}).children('.pace').css('width', volume * 100 + '%');
$('.mute').click(function() {
if ($(this).hasClass('enable')) {
setVolume($(this).data('volume'));
$(this).removeClass('enable');
} else {
$(this).data('volume', audio.volume).addClass('enable');
setVolume(0);
}
});
// Switch track
var switchTrack = function(i) {
if (i < 0) {
track = currentTrack = playlist.length - 1;
} else if (i >= playlist.length) {
track = currentTrack = 0;
} else {
track = i;
}
$('audio').remove();
loadMusic(track);
if (isPlaying == true) play();
}
// Shuffle
var shufflePlay = function() {
var time = new Date(),
lastTrack = currentTrack;
currentTrack = time.getTime() % playlist.length;
if (lastTrack == currentTrack)++currentTrack;
switchTrack(currentTrack);
}
// Fire when track ended
var ended = function() {
pause();
audio.currentTime = 0;
playCounts++;
if (continous == true) isPlaying = true;
if (repeat == 1) {
play();
} else {
if (shuffle === 'true') {
shufflePlay();
} else {
if (repeat == 2) {
switchTrack(++currentTrack);
} else {
if (currentTrack < playlist.length) switchTrack(++currentTrack);
}
}
}
}
var beforeLoad = function() {
var endVal = this.seekable && this.seekable.length ? this.seekable.end(0) : 0;
$('.progress .loaded').css('width', (100 / (this.duration || 1) * endVal) + '%');
}
// Fire when track loaded completely
var afterLoad = function() {
if (autoplay == true) play();
}
// Load track
var loadMusic = function(i) {
var item = playlist[i],
newaudio = $('<audio>').html('<source src="' + item.mp3 + '"><source src="' + item.ogg + '">').appendTo('#player');
$('.cover').html('<img src="' + item.cover + '" alt="' + item.album + '">');
$('.tag').html('<strong>' + item.title + '</strong><span class="artist">' + item.artist + '</span><span class="album">' + item.album + '</span>');
$('#playlist li').removeClass('playing').eq(i).addClass('playing');
audio = newaudio[0];
audio.volume = $('.mute').hasClass('enable') ? 0 : volume;
audio.addEventListener('progress', beforeLoad, false);
audio.addEventListener('durationchange', beforeLoad, false);
audio.addEventListener('canplay', afterLoad, false);
audio.addEventListener('ended', ended, false);
}
loadMusic(currentTrack);
$('.playback').on('click', function() {
if ($(this).hasClass('playing')) {
pause();
} else {
play();
}
});
$('.rewind').on('click', function() {
if (shuffle === 'true') {
shufflePlay();
} else {
switchTrack(--currentTrack);
}
});
$('.fastforward').on('click', function() {
if (shuffle === 'true') {
shufflePlay();
} else {
switchTrack(++currentTrack);
}
});
$('#playlist li').each(function(i) {
var _i = i;
$(this).on('click', function() {
switchTrack(_i);
});
});
if (shuffle === 'true') $('.shuffle').addClass('enable');
if (repeat == 1) {
$('.repeat').addClass('once');
} else if (repeat == 2) {
$('.repeat').addClass('all');
}
$('.repeat').on('click', function() {
if ($(this).hasClass('once')) {
repeat = localStorage.repeat = 2;
$(this).removeClass('once').addClass('all');
} else if ($(this).hasClass('all')) {
repeat = localStorage.repeat = 0;
$(this).removeClass('all');
} else {
repeat = localStorage.repeat = 1;
$(this).addClass('once');
}
});
$('.shuffle').on('click', function() {
if ($(this).hasClass('enable')) {
shuffle = localStorage.shuffle = 'false';
$(this).removeClass('enable');
} else {
shuffle = localStorage.shuffle = 'true';
$(this).addClass('enable');
}
});
var dropbox = document.getElementById("dropbox")
// init event handlers
dropbox.addEventListener("dragenter", dragEnter, false);
dropbox.addEventListener("dragexit", dragExit, false);
dropbox.addEventListener("dragover", dragOver, false);
dropbox.addEventListener("drop", drop, false);
// init the widgets
$("#progressbar").progressbar();
function dragEnter(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragExit(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragOver(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function drop(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
var files = evt.dataTransfer.files;
var count = files.length;
// Only call the handler if 1 or more files was dropped.
if (count > 0)
handleFiles(files);
}
function handleFiles(files) {
var mp3Files = $.map(files, function(f, i) {
return f.type.indexOf("audio/mp3") == 0 ? f : null;
});
$.each(mp3Files, function(i, file) {
document.getElementById("droplabel").innerHTML = "Processing " + file.name;
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(evt) {
$('#playlist').append('<li>' + 'mo' + ' - ' + file.name + '</li>');
playlist.push({
title: file.name,
mp3: evt.target.result
});
$('#playlist li').each(function(i) {
var _i = i;
$(this).on('click', function() {
switchTrack(_i);
});
});
}
// init the reader event handlers
reader.onprogress = handleReaderProgress;
reader.onloadend = handleReaderLoadEnd;
reader.readAsDataURL(file);
});
}
function handleReaderProgress(evt) {
if (evt.lengthComputable) {
var loaded = (evt.loaded / evt.total);
$("#progressbar").progressbar({
value: loaded * 100
});
}
}
function handleReaderLoadEnd(evt) {
$("#progressbar").progressbar({
value: 100
});
}
})(jQuery);